建设小游戏网站(小游戏网站有哪些?)

高端网站建设 13
今天给各位分享建设小游戏网站的知识,其中也会对小游戏网站有哪些?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、如何创建游戏网站 具体需要怎么做

今天给各位分享建设小游戏网站的知识,其中也会对小游戏网站有哪些?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何创建游戏网站 具体需要怎么做

1、熟悉并爱好,做一个游戏主题类的网站,一定要对这个游戏熟悉并且喜爱,打个比方:一个不会玩魔兽的人,他不能做出一个像样的魔兽的站。

2、选对主题。

3、选对程序,,只要是生成HTML都可以拿来用,前提你熟悉这个程序.至于程序的模板,你也不用考虑,先想法把网站做好,有了流量,有了人气再做一套好模板也不迟。

4、选对域名,选一个好记一些域名,最好域名中包含你要做的游戏的关键字,一定要选一个好空间。

5、网站规划,网站频道和栏目,开始一定要规则好,不要弄来弄去三天两头一换。

6、网站更新,用自己的语言组织整理修改一下。网站刚刚开始建设,文章不用太多,网站刚刚建时,一百篇左右文章已经足够了。

怎样可以搭建自己的网页游戏网站?

1、选对主题

不要去选一些特别火爆的游戏关键字,像魔兽了,劲舞了,跑跑之类的站,百度一搜索,第一页除了官方就是大站,就算你SEO手段高明,获得了一个很好的排名,你还得整天为他提心掉胆。做单机游戏类主题站好于网络游戏,建议不要搞那种综合类的游戏网站,做一个专题站,会比你做一个游戏综合类网站的流量高。

2、选对域名

选一个好记一些域名,最好域名中包含你要做的游戏的关键字,域名对SEO来说很重要。打个比方,比如你做QQ站,域名中最好有QQ这个单词,大家可以搜索一下"QQ空间",看看第一页中的网站大多数都有QQ这个关键词。在这里还要说一下,一定要选一个好空间。

域名和空间可以在服务商那里购买,可以在第三方建站公司哪里购买。

3、建设网站

如果自己懂代码,也是可以自己写代码建站,如果不懂可以找建站平台,使用模板建站,就像凡科建站,海量模板,一键生成自己的网站。

4、测试网站

网站上线之后,要测试看看有没有bug,浏览是否顺畅,速度是不是够快?要保证访客有比较好的浏览体验。

5、网站更新

对网站进行进一步的排版、美化、修饰,如果需要,你可以多学习一些PS和UI知识。不要忘了对网站的维护更新,要经常优化网站内容,让网站布局更合理,听取访客意见,这样你的网站才会更受欢迎,也能够有一个比较好的搜索排名。

凡科旗下拥有凡科网和营站快车两大业务板块,覆盖全场景营销门户、智慧电商零售、数字化门店、自助式营销、人工智能设计、智能销售推广等多种中小企业经营场景,帮助用户借助互联网技术的力量,更高效地进行经营。

3000+模板任你选!点击这里获取简单快捷的网站制作工具:凡科建站

我要建设一个网站,像奥比岛、摩尔庄园的大型小游戏怎样建设

方法一:通过单击按钮实现物体的单位运动

这种方法一般在需要按键的游戏中使用。你也可以给某个实体加上这段代码,然后通过单击这个实体达到某种游戏效果。

1、打开Flash,按快捷键"Ctrl

+

M"打开[

Movie

Properties

]面板。根据你的要求设置场景大小和背景颜色。

2、按快捷键

北京网站设计"Ctrl

+

F8"新建一个名为Graphic的Graphic符号(Movie

Clip符号也行)。

3、按快捷键"Ctrl

+

R"导入一张动物图片(我导入图片中动物的脸是面向右的,这样是为了移动效果更真实)。你也可以在move影片的场景里随便画个方块或圆圈。不过这样做效果就不太明显了。

4、按快捷键"Ctrl

+

F8"

北京网页设计新建一个名为move的Movie

Clip符号,把Graphic符号拖拽到move影片的第1帧中。双击第1帧,输入函数Stop()。右键单击第1帧,选择Copy

Frames命令。然后右键单击第2帧,选择Paste

Frames命令。

5、选择move影片第2帧中的图片,执行[Modify]→[Transform]→[Flip

Horizontal]命令把图片水平翻转。注意:影片在第1帧和第2帧中的位置应该是一样的(用快捷键"Ctrl

+

Alt

+

I"打开Instance面板设置图片的X轴Y轴坐标)。

6、回到主场景,按快捷键"Ctrl

+

L"打开Library后按住鼠标左键把影片move拖拽到场景中。按快捷键"Ctrl

+

I"打开Instance面板,给move影片起名为mc。

7、单击[Windows]菜单→[Common

Libraries]→[Bottons]打开按钮符号库。选择

"(circle)VCR

Button

Set"中的"gel

Left"和"gel

Right"按钮,然后把它们拖拽到场景中适当的位置。

8、右键单击"gel

Left"按钮,输入如下代码:

网站建设

on

(release)

{

网站制作

tellTarget

("_root.mc")

{

//告知电影以被调用,跳转到第2帧

网页设计

gotoAndStop

(2);

//跳转到第二帧后,影片就换了个方向

网站建设

}

网站制作

movex

=

getProperty("/mc",

_x);

//将影片在场景中的X坐标值附给movex

网站制作

vmovex

=

movex-10;

//以10个像素为单位变动坐标值,实现物体的移动。

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_x,

movex);

//重新定义影片的

_x

坐标属性

网站设计

}

9、右键单击"gel

Right"按钮,输入如下代码:

//单击此按钮,跳转到第1帧。实现图片地翻转

网站制作

on

(release)

{

//以下代码含义参考上面

网站建设

tellTarget

("/mc")

{

北京网站设计

gotoAndStop

(1);

网站制作

}

北京网站制作

movex

=

getProperty("/mc",

_x);

网页设计

movex

=

movex+10;

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_x,

movex);

网站设计

}

网页设计

以上两段代码是用来控制物体左右运动的。至于控制物体垂直方向运动的代码可以结合"方法二"自己编写。最终效果如图1。

另外,你可以通过"onClipEvent

(mouseDown){

}"语句实现单击鼠标左键实现物体的单向运动。"{

}"中添加的代码参考"方法一",很简单的,篇幅关系我这里就不多说了。但是"方法一"的设计还有一些不完美。这些我们将在"方法二"中解决。

方法二:通过敲击方向键实现物体的单位运动

这种方法在游戏中是经常被使用到的,尤其是RPG游戏,学会它是设计RPG和其它很多游戏(如俄罗斯方块)的基础。实例中用的是小键盘的方向键,你有可以把它改成其它键,做出各种你想要的效果。

1-5步同"方法一"。

6、右键单击move影片第1帧中的Graphic图片(是右键单击图片,不是帧),选择Actions命令。输入如下的代码:

北京网站设计

onClipEvent

(keyDown)

{

//当键被按下后执行下面的语句

网站建设

if

(Key.getCode()

==

Key.LEFT)

{

北京网站建设

//如果击键为

键就告之影片跳到第2帧执行。实现图片地翻转

企通互联

tellTarget

("/mc")

{

北京网站设计

gotoAndStop

(2);

网站建设

}

北京网站设计

}

北京网站制作

if

(Key.getCode()

==

Key.RIGHT)

{

//如果击键为

键就执行下面的语句

北京网站制作

width

=

getProperty("/mc",

_width);

//把影片宽度附值给变量width

北京网站建设

movex

=

getProperty("/mc",

_x);

北京网站制作

movex

=

movex+width/10;

//以影片宽度的十分之一作为图片移动的单位值

网页设计

setProperty

("/mc",

_x,

movex);

网站制作

}

北京网页设计

if

(Key.getCode()

==

Key.UP)

{

//以下代码含义参考上面

网站建设

企通互联

height

=

getProperty("/mc",

_height);

北京网页设计

movex

=

getProperty("/mc",

_y);

企通互联

movex

=

movex-height/40;

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_y,

movex);

网页设计

}

北京网站设计

if

(Key.getCode()

==

Key.DOWN)

{

企通互联

height

=

getProperty("/mc",

_height);

企通互联

movex

=

getProperty("/mc",

_y);

网站设计

movex

=

movex+height/40;

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_y,

movex);

网站设计

}

北京网站建设

}

网站建设

7、右键单击第2帧中的move影片,选择Actions

网站制作命令。输入如下代码:

企通互联

onClipEvent

(keyDown)

{

//以下代码含义参考上面

企通互联

if

(Key.getCode()

==

Key.LEFT)

{

北京网站设计

width

=

getProperty("/mc",

_width);

网站建设

movex

=

getProperty("/mc",

_x);

网站制作

movex

=

movex-width/10;

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_x,

movex);

网站建设

}

北京网站设计

if

(Key.getCode()

==

Key.RIGHT)

{

网站建设

//如果击键为

键就告之影片跳到第1帧执行。实现图片地翻转

网站制作

tellTarget

("/mc")

{

企通互联

网站设计

gotoAndStop

(1);

网站建设

}

网站设计

}

网页设计

//还有两段控制图片上下运动的代码同上

网站设计

}

北京网页设计

8、回到主场景,按快捷键"Ctrl

+

L"打开Library后按住鼠标左键把影片move拖拽到场景中。按快捷键"Ctrl

+

I"打开Instance面板,给影片move起名为mc。

这样,影片就可以做上下左右的运动了。不相信你可以按小键盘上的方向键试试看。最终效果如图2。不过大家又发现一个问题,就是实体一直往一个方向移动的话,然后就会跑的无影无踪。那怎么办呢?别急,让我们再给实体加上下面一段代码,让实体出不了边界:

右键单击move影片第1帧中的Graphic图片,然后在"movex

=

movex+width/10;"代码下添加如下代码:

if(movex

=300-width){

//假设影片的场景宽度为300;

网站制作

movex=300-width;

//这样设置是因为场景是以左上角的点为(0,0)点的

北京网页设计

}

北京网站建设

右键单击move影片第2帧中的Graphic图片,然后在"movex

=

movex-width/10;"添加如下代码:

北京网站制作

if(movex

=0){

北京网站制作

movex=0;

北京网站设计

}

网页设计

在垂直方向运动的代码你可以自己写了吧,我这里就不说什么了。

影片中,你也可以把图片换成动画。如果你想自己做人物动画(如果你自己不会画的话,就把GIF动画拆下来用。明白嘛!),你可以制作8张图片,两个一组,前后左右方位的共四组,然后在影片中再增加几帧就OK了(大家可以自己探索一下)。这样就不会象导入Gif动画后影片一直动个不停了。

方法三、通过鼠标拖拽和点击实现物体的任意运动

拖拽方法的实现是很简单的,但它在游戏中的运用却是很广泛的。如拼图,推箱子,打老鼠,棋类等游戏都要用到这种方法。

新增一个名为"mc"的影片。然后右键单击鼠标输入下面的代码即可:

网站建设

onClipEvent

(mouseDown)

{

//当鼠标按下时执行下面代码

网页设计

startDrag

(mc);

//让影片吸附在鼠标并跟随鼠标一起运动

北京网页设计

}

网页设计北京网站建设

onClipEvent

(mouseUp)

{

//当松开鼠标时执行下面代码

北京网站制作

stopDrag

();

//影片脱离鼠标

北京网站建设

企通互联

}

这段代码的功能是点击一下鼠标,影片就出现在什么地方。

新增一个名为"mc"的影片。然后右键单击鼠标输入下面的代码即可:

onClipEvent

(mouseDown)

{

企通互联

x

=

_root._xmouse;

//把鼠标当前在场景中的X坐标值附值给变量x

北京网站设计

y

=

_root._ymouse;

//把鼠标当前在场景中的Y坐标值附值给变量y

北京网站设计

setProperty

("/mc",

_x,

x);

北京网站制作

setProperty

("/mc",

_y,

y);

北京网页设计

}

好了,说得差不多了。只要大家掌握了以上几种实体的运动方法,再结合一些其它的Flash制作和编程手段,就一定能开发出属于自己的Flash游戏。在这里,我祝大家在Flash的"康庄大道"上一帆风顺。

1:分工一般是,项目负责人、主程、美工、策划、销售、营销经理

2:工具

程序部分:

简单点说,有记事本就可以了。

高级点的武器,visual

studio或者eclipse。dw

sqlserver

or

mysql,一些负载测试工具。

美工:ps、3dmax、maya

策划:程序写脚本编译器、数值平衡(纸和笔有时就OK了

建设小游戏网站的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小游戏网站有哪些?、建设小游戏网站的信息别忘了在本站进行查找喔。

建设小游戏网站 山谷建设小游戏建设类小游戏班级建设小游戏建设村庄小游戏心理建设小游戏建设城市的小游戏平安建设小游戏建设家园的小游戏模拟建设小游戏山谷建设小游戏攻略
扫码二维码